PARASOMNIA

Serious Escape Game

PARASOMNIA

Serious Escape Game

Parasomnia est un serious escape game qui se base sur des données scientifiques réelles. Ce projet immerge les utilisateurs à l’intérieur d’un univers qui leur est quasiment inconnu : le sommeil. Cette expérience en live d’une heure permet de comprendre les mécanismes du sommeil et comment agir dessus au quotidien pour améliorer sa qualité de vie. L’utilisateur est plongé dans un scénario de science-fiction où le digital joue un rôle essentiel à la résolution des challenges.

CANDICE MALHERBE
Chef de Projet
CLÉMENT PILATE
Concepteur
LARA CLERC
Directrice Artistique
TRISTAN PICUT
Directeur Technique

Une immersion dans le laboratoire d’Howard Lynch !

 

Howard Lynch, brillant inventeur, est le créateur d’un extracteur de rêve. Il accueille les joueurs dans son bureau, aux Parasomnia Laboratories, en tant qu’équipe de test pour venir essayer son prototype. Seulement, en arrivant sur les lieux les joueurs découvrent qu’Howard est resté bloqué dans son sommeil pendant le test de son extracteur de rêve, et la porte de son bureau se referme derrière eux dès lors que l’IA qui pilote les lieux se met à dysfonctionner.

L’objectif est de découvrir comment maintenir Howard en vie et de trouver le code de la porte qui permet de sortir. Les joueurs devront se servir d’indices disséminés dans son bureau, et seront poussés à manipuler sa mystérieuse invention.

INTERFACE INTERACTIVE

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

MONITEUR DE CONTRÔLE

RÉALITÉ VIRTUELLE